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炉石传说推特问答:多头蛇年可能没冒险模式,双职业牌未来会回归

炉石传说推特问答:多头蛇年可能没冒险模式,双职业牌未来会回归

yuhua 2024-12-13 热点新闻 55 次浏览 0个评论

又到了Iksar的炉石传说推特问答的时间了,这次的推特问答最主要的干货,就是Iksar透露了近期会有一次关于卡牌加强的平衡补丁,但也有一些令人疑惑的回答,比如Iksar表示多头蛇年没有冒险模式,但是之前已经透露过探寻沉没之城会有一个单人冒险,不知道是否是Iksar对问题的理解有偏差,总之我们一起来看看这次的问答内容吧!

平衡问题

这次推特问答的第一条就是来自于外服知名喷子Zeddy对于平衡的问题,他问新版本有哪些职业是胜率是让设计师比较意外的,Iksar表示他虽然已经不负责平衡了,但是牧师和术士的胜率确实是低于平均水平的,接下来的一个平衡补丁里可能会对此进行调整;恶魔猎手确实有点过强了,但是胜率并没有超出预期,因为每个版本的最强职业胜率基本都在54%~55%左右,恶魔猎手的胜率依然是符合这个区间的。

而关于平衡问题,Iksar还透露接下来近期还会加强许多卡牌,但是不一定是曾经被削弱卡牌的回调,综合上面的说法,应该会是像碧蓝幼龙,卡雷苟斯这样回归核心系列卡牌一样的直接补强,而且很有可能会有不少术士和牧师的卡牌,不过光凭这些还不好判断哪些卡牌会被加强,大家也可以猜一猜。

双职业牌

有玩家问是否还会考虑继续出一些双职业卡牌,这一次Iksar意外的给出了肯定的答复,他表示我们会在某个时间将这一机制带回来(We'll return to this at some point),Iksar表示双职业卡牌非常受欢迎,复杂度很低,而在开发卡牌不同用途方面回报很高,未来或许会在某个迷你系列里推出一张,同时也会找一个合适的主题,让双职业卡牌再次作为那个系列的核心机制之一,说实话还挺期待的。

迷你系列&冒险模式

说到迷你系列,这次也有玩家问Iksar关于沉没之城迷你系列的消息,Iksar虽然表示无可奉告,但是还是说了迷你系列选取的逻辑,要么是和主版本在魔兽世界里的相同位置,要么就是继续叙述主版本的相关剧情,这么一看的话,无论从地点逻辑还是叙事逻辑来看,尼奥罗萨,觉醒之城的可能性都要比盘牙水库大上很多的,所以之前的盘牙蟠蟒真的只是废案吗?

而提到冒险模式的时候,Iksar则表示多头蛇年没有冒险模式,但在预览季的时候,官方就已经透露过新版本将会有一个关于费林大使返乡寻亲的单人冒险,而且功能设计师Celestalon在一条推文里也透露说大家很快就能知道关于费林大使更多的信息。不知道Iksar是不是理解成类似于“狗头人地下城”,“达拉然大劫案”那样的大型的冒险模式了,至少“探寻沉没之城”应该是有单人剧情的,也有可能是以乱斗方式出场。顺带一提这条回答的评论里也有玩家表示不太相信,回复道“今儿个不是愚人节,别说胡话了”。

?成就追溯

有玩家问之前说的未来还会对成就系统进行一次追溯,这个追溯会什么时候上线,Iksar回复表示不记得什么时候说过会对成就系统有过追溯计划了,而Celestalon也表示现在能够追溯的也全都已经追溯过了。虽然不知道具体是哪些方面的成就可以追溯,但是清风的洛卡拉佣兵之书成就bug至今还没有修复呢!真的追溯完了吗…

Bug与蓝贴

这次新版本上线后出现了很多恶劣的bug,比如铜须+艾萨拉女王以及奈利造成的游戏卡死,包括在第一次补丁更新后很多bug都没能完全修复,有玩家提到了这一点,Iksar表示其实在测试过程中已经消灭了大部分的bug,开发的时候会过一遍,质量保证的时候还会过一遍,但难免会有一些bug成为漏网之鱼,只能说尽力而为。

有玩家提议把官方的蓝贴加入到游戏内,让玩家在游戏里也可以查阅到平衡内容和bug修复进度,Iksar表示确实想做这个功能,但是目前优先级不高。其实佣兵战纪里已经有相关的功能了,也就是那个邮箱,把这个功能扩展到所有模式就行了。顺带一提,这次推特问答还提到了锦标赛功能和优先级更低的自定义模式功能,目前都还处于还没开始做的阶段。

随机皮肤

除了上面提到的这些,随机皮肤也是经常在推特问答环节里提到的功能,有玩家问啥时候能出随机皮肤,Celestalon表示随机皮肤已经在做了,进展很顺利,虽然还不确定会在什么时候上线,但是大概率是会在下个版本推出。

战棋皮肤

盗贼玩家JAlex问酒馆战棋里的苔丝皮肤能否有机会移植到构筑模式里成为盗贼的皮肤,对此Iksar的回答是不太可能,至少现在还没有计划让酒馆战棋里的皮肤进入到天梯。

在这条问答下面有不少玩家都表示酒馆战棋里有很多皮肤都要比天梯的皮肤好看,比如说新英雄艾萨拉女王,包括国服玩家也有不少人觉得变身前的艾萨拉皮肤要比预购皮肤好看,也有很多人表示一些酒馆战棋皮肤如果是构筑的话一定会买买买,所以说Iksar要不开开窍?把皮肤整一下互通多好。

日本炉石

在这次推特问答里,有一个玩家发了很长的几段评论,他表示自己是日本的炉石玩家,并且致力于在youtube上制作炉石视频,但是日本的炉石玩家人数几乎没有增长,这也导致了没有足够的观众,很多视频制作者也因此失去了动力,他觉得问题出在了宣传上,希望炉石官方能够加大宣传力度。说到日本的宣传,清风就想到了去年推特问答中,有日本玩家向Iksar反馈日本炉石团队制作的炉石广告实在太敷衍了,基本上就是免费的PPT素材加上加速的新手教程,并且配上字幕“为什么炉石的新手教程这么长?”,“长点是对你好”。

不过日本早期的炉石广告还是很给力的,不知道大家看没看过那个著名的日本炉石广告,社长和职员下班打炉石输了,第二天上班给打工人鞠躬说“您辛苦了”,非常经典的日式沙雕广告,但不知为何后来宣传就变得敷衍了,或许是因为日本奇葩的游戏生态,又或许是其他原因,要知道这些年日本的职业选手水平可不低,去年全球总决赛冠亚军可都是日本选手。

Iksar也表示日本是一个巨大的卡牌游戏市场,但是魔兽这个ip在日本并不吃香,但炉石团队也在努力开发日本的市场,并且表示已经和日本IP讨论过合作推广(难道真要联动鬼灭之刃什么的?),甚至提出在日本制作一款炉石风格的卡牌游戏,不过目前这两项还处于初期阶段,还需要更多的探索,Iksar的意思应该是想表达炉石团队还是有在日本的宣传方面做过努力的。但毕竟是有着“加拉帕戈斯综合症”的日本游戏市场。

其他问题

有玩家问Iksar最喜欢炉石传说里哪个原创角色,Iksar表示是砰砰博士,虽然他并不算是炉石原创的,但Iksar觉得是炉石传说赋予了砰砰博士个性,超越了魔兽世界里的形象,他很喜欢这种利用已有的角色,并且对其进行扩展的方式(官方二创了属于是)。

之前Iksar在推特问答里透露过自己玩过魔兽世界手游,这次总算可以聊一聊了,Iksar表示自己很喜欢《魔兽弧光大作战》,玩了可能有50-100小时,不过目前只玩了PVE的功能,PVP功能还需要多尝试。对于间谍过家家,Iksar表示第四集吹爆。

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